Finalmente una gradita novità sul fronte masterizzazione XBOX360, è stata rilasciata una nuova versione di ImgBurn che ingloba il Payload “Burning-Max” per poter scrivere, sui masterizzatori compatibili ovviamente, i giochi XBOX360 nel nuovo Standard XGD3 introdotto a fine 2012 masterizzando i giochi al 100%  evitando cosi i problemi (specie con le Dashboard più recenti) derivanti […]